
Voorstel Aram Bartholl voor een megamonument:
“‘Dust’ is a 1:1 scale replica of one of the most played computer game maps in the world. The idea is to build the 3D model of ‘de_dust’ of the first person shooter game ‘Counter Strike’ as a permanent ‘building’ from concrete, making this map accessible as a large scale public sculpture.”
rhizome.org/commissions/proposal/2166/
Meer / Lees verder

1. Download your pass here.
2. Print it on heavy paper, both sides.
3. Insert your name with a pen.
4. Visit MOMA a whole year for free!
“You are only eligible to obtain an MOMA artist annual pass (25,-$) (regular entrance fee 20,- $ !!!) if you can proof that you had ‘OFF-LINE’ !!! art shows. Can you believe that? Online art doesn’t count in?!? We need to change that.”
Datenform.de/blog/how-to-make-your-own-moma-artist-pass/
(via RebelArt)

Aram Bartholl
Nogal wisselvallige groepstentoonstelling waarin het gebruik van schaduw centraal staat. Veel werken zijn bijna niet te fotograferen want tijd speelt een belangrijke rol en vaak is het nogal donker dus vooral zelf gaan kijken.
T/m 6 februari 2011.
KunsthalKade.nl/tentoonstelling.php?item=680
Meer / Lees verder

Lekker karren in Need For Speed Underground: niet naar rechts!

Rijden wordt de Duitsche automobilist leuker en gemakkelijker gemaakt. Aanstonds in Bremen. (Link)
Zie ook Aram Bartholl’s realisaties van World Of Warcraft, Counter-Strike, Sims salabim en maak voor op werk een First Person Shooter bril.
datenform.de
(Via gamert.)