vindt

Aram Bartholl – Graphic Arrays

22-02, 2013 Jeroen Bosch 0

Wonderschone verzameling schermverhoudingen: “[…] the long history of desktop screen pixel sizes starting with the classic VGA (640×480) IBM standard from 1987 till todays common 2560×1600 desktop monsters.” datenform.de/blog/graphic-arrays (Via TaT)

advertentie(s)
vindt

Aram Bartholl – Dust

4-07, 2011 Jeroen Bosch 2

Voorstel Aram Bartholl voor een megamonument: “‘Dust’ is a 1:1 scale replica of one of the most played computer game maps in the world. The idea is to build the 3D model of ‘de_dust’ of [Meer…]

advertentie(s)
ShadowDance @ Kunsthal Kade
verslaat

ShadowDance @ Kunsthal Kade

9-12, 2010 Niels Post 1

Aram Bartholl Nogal wisselvallige groepstentoonstelling waarin het gebruik van schaduw centraal staat. Veel werken zijn bijna niet te fotograferen want tijd speelt een belangrijke rol en vaak is het nogal donker dus vooral zelf gaan [Meer…]

vindt

Aram Bartholl’s non virtual gameplay

16-08, 2006 Jeroen Bosch 0

Lekker karren in Need For Speed Underground: niet naar rechts! Rijden wordt de Duitsche automobilist leuker en gemakkelijker gemaakt. Aanstonds in Bremen. (Link) Zie ook Aram Bartholl’s realisaties van World Of Warcraft, Counter-Strike, Sims salabim [Meer…]